对于《生化危机4:重制版》这款游戏,相信玩家们现在都比较熟悉。该款游戏与原版游戏一样。在游戏之中是有着许多可供玩家们进行破坏的物品,但实际上在重置版内的板条箱其实是有多的地方是不一样的。
游玩过体验版的玩家是能够看出来该游戏的开发人员在游戏之中的,可以被破坏的箱子上面都画了一个大大的黄色叉标记。这种显著的标记,让玩家在游玩的时候一看就知道这一个箱子是能够被打烂并且拾取到相应的物品,不过也有不少玩家对此设定表示不满,并表示称差不多就得了。
消息爆料
现在有玩家是遇到过这种情况的,当前方的路只有一条的时候,玩家在前进的时候突然出现了一个大箭头,然后顺着你走的路,细心指引告诉你往这走,而对此有些玩家则表示称帮了玩家们不少忙,但是也有不少玩家认为开发者这是在侮辱我的智商。一位独立游戏设计师就表示称在《艾尔登法环》这款游戏之中开场的时候是有的NPC告诉你应该去哪里。
但是对于这种做法显然是不对的。在去年之中就有一场FromSoftware是否有义务让教程入口更加明显的讨论。所有人都选择跳过教程,但是回过头来又开始抱怨整个游戏没有教程。一些开发者就在测试环节之中去看到了这令他们感到可怕的景象,作为《半条命》、《传送门》等等游戏开发者就表示称。其实很多人都没有去完整的观察一次游玩数据的。对于《求生之路》这款游戏的MOD路线。其实在开发过程之中是很有意思的,而到了最后设计者将必然处于崩溃的边缘,仍然会选择去放标识或者是安全屋再放一个箭头,指引玩家。
游戏标识
而有玩家认为把游戏内的箱子纹理设计成不同的方式就可以告诉玩家。这是一种可以被破坏的箱子,但是也有可能在不做出明确标记的情况下,玩家们是很难去获得完整的游玩体验感的。对此作为《看门狗:军团》这款游戏的观察设计者Dai D.就发表文章表示称,要么去打一个黄色叉号以及去做成发光的,我可以向你们去保证,游戏开发者都是去看过试玩的反馈。对于那些设计十分逼真以及能够去融入环境的道具,玩家根本不会看一眼。除非你去设计一个按钮,玩家们在进入一个房间内进行,按下即可去查看战利品,要不然的话就去打上一个黄色的X才能够做到。
现在在推特之中的一个投票,显示大部分玩家都十分支持《生化危机4:重制版》这款游戏之中的黄色标记。有一些玩家还表示称希望这些标记能够更为明显一些,因为对于那些想要去追求更为纯净的游玩,他们并不想去错过一些相当重要的道具。当然现在不少游戏都设置有提示功能,如果玩家并不喜欢这类游戏,那就没必要去勉强自己。在现在的游戏市场之中较为丰富,玩家肯定能够去找到一个适合自己的游戏。
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