代号境的卡池概率我认为非常良心,出五星的基础概率为2%,八十抽保底,并且从第五十抽开始如果没有抽到五星,那么出五星的概率将会提升。包含保底的综合出货率为3%,手游玩得多的玩家对卡池出货概率肯定不陌生,这3%出货率可谓是相当良心,单抽价格为160钻,也属于正常水平了。
另外它的抽卡动画做的是真好看,在卡池中我们不仅能够抽到角色,还能抽到绮绘,绮绘可以理解为装备,目前只有五星角色,并没有出现五星绮绘,至少不用花大量资源专门去抽装备,而且目前游戏一共只有三个五星角色,估计大家玩一段时间就能把所有角色抽齐。接着是角色养成,角色按照星座四向划分,分别是水元素、火元素、风元素和土元素,角色之间存在属性克制关系,水克火、火克风、风克土、土克水。
攻击克制属性敌人时伤害提高50%,在培养角色的时候建议不要偏科,每种属性角色至少养一只。按照职业分,角色可以分为攻击型、守护型、恢复型、支援型和妨害型,不同职业的角色需要佩戴不同类型的绮绘,也就是装备,攻击型的角色只能佩戴攻击型绮绘,以此类推。最后是技能,没太多好说的,消耗材料可以对技能进行升级,升级角色、升级绮绘、升级技能是我们提升角色战力的主要手段。而战斗系统对比起来就显得有些简单粗暴了,战斗开始前我们可以调整角色站位,最多一共上场六名角色,关于站位有一个小细节,不管是我方角色还是敌方角色都遵循两个原则,第一个原则是优先攻击与自己在同一行的敌人,第二个原则是先攻击第一列再攻击第二列。
我们在编队时尽量把第一列摆满角色,这样可以分摊火力,并且最好把最肉的角色放在第一列中间的位置,在右边会显示满星通关的条件,以及战况预估,系统会根据你的角色战力给出预估,如果预估的结果是轻松、碾压或者谨慎,那么这场战斗基本上可以赢得毫无悬念。如果提示苦战或者渺茫,那么就意味着你该提升角色练度了。游戏的战斗玩法非常简单,所有角色会按照行动顺序自动进行攻击,每次发动攻击或被敌人攻击都会累计怒气,也就是角色血条下方的黄条,当怒气值满之后就能开启角色大招,通常情况下点击右上方的自动战斗就好了。