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依露希尔星晓测评:核心玩法与设定高于二游平均水平

发布时间:2024-03-15 14:12:04 编辑:昌盛测试 来源:互联网

依露希尔的战斗玩法属于即时策略加卡牌,看画面有点像星穹铁道那样的回合制,实际上是一种半即时制的操作手法,比较考验玩家的即时反应。我们会根据时间恢复原能,消耗对应数量的原能可以发动右下角的角色技能牌,消耗一张卡牌之后系统将补齐一张随机卡牌。角色会自动攻击,每次攻击将获得奥义能量,能量满了之后可以手动开启角色大招,即时制的操作手法相比较回合制更加考验玩家的操作。

依露希尔星晓测评:核心玩法与设定高于二游平均水平

比如我们需要善用打断效果,部分敌人的技能需要进行蓄力,而使用具有打断效果的技能不仅能打断,还能对敌人造成长时间的眩晕。游戏中存在属性克制关系,依然是常见的红克绿、绿克蓝、蓝克红,光暗互相克制,对克制的属性造成伤害时能获得百分之三十的巨额伤害提升效果。用克制属性的角色去通关能够事半功倍,除此之外还需要注意一下开场地形,部分敌人会释放开场技,我们只需要躲开敌人的攻击范围就好了。

依露希尔星晓测评:核心玩法与设定高于二游平均水平

体验下来个人还是挺喜欢这种即时策略加卡牌玩法的,操作虽然简单,却能体验到那种分秒必争的紧张气氛。玩家的视角可以选择跟随角色,搭配上炫酷的大招动画,甚至产生了一种在玩动作游戏的错觉。角色养成常规的角色升级、技能升级、抽到重复角色之后的觉醒自然也是少不了,ssr角色初始三星,最高可升至六星,抽到重复的ssr卡给八十个碎片,抽到满命需要一加六个角色。有人可能会说又是叠卡升星,纯纯的氪佬玩具罢了,但好消息是有材料副本可以刷取觉醒材料,每天可以刷三次,低氪玩家靠肝也可以把自己喜欢的角色慢慢肝到满命。

依露希尔星晓测评:核心玩法与设定高于二游平均水平

而且这款游戏里升星带来的角色提升有所不同,从三星开始每升一星可以在两种效果中选择一种效果并且可以随时切换。比如升到五星之后可以选择提高物理伤害或者提高护甲穿透,这么设计可以给玩家提供更多的选择,针对不同的关卡和敌人灵活应变。玩家在养成过程中肯定会遇到练错角色的问题,这个游戏非常贴心的设置了一个角色还原功能,创建角色的二十一天内可以全额返还七十级以下角色全部养成资源,因此再也不用担心练错角色了。

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